ßLÖG ÇRÄÇKÈR

''ÌßÈק MÄñÌÄÇ''


Mengenai Saya

Foto saya
bekasi, jawa barat, Indonesia
smua..gw suka

APAKAH GW COOL

Daftar Blog Saya

CRACKER

CRACKER
Minggu, 25 Januari 2009

layout blogger

http://freetemplates.blogspot.com/
http://goblogtemplate.blogspot.com
http://www.blogspottutorial.com
http://www.blogspottemplate.com

Sabtu, 24 Januari 2009

tempat naro layout


http://jsesbreno.googlepages.com/Darylldelfin.html

1. Elite

Ciri-ciri :
mengerti sistem
operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara
global, melakukan pemrogramman setiap harinya, effisien & trampil,
menggunakan pengetahuannya dengan tepat, tidak menghancurkan data-data, dan
selalu mengikuti peraturan yang ada. Tingkat Elite ini sering disebut sebagai
‘suhu’.

2. Semi Elite

Ciri-ciri :
lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan luas
tentang komputer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya),
kemampuan programnya cukup untuk mengubah program eksploit.

3. Developed Kiddie

Ciri-ciri :
umurnya masih muda (ABG) & masih sekolah, mereka membaca tentang metoda
hacking & caranya di berbagai kesempatan, mencoba berbagai sistem sampai
akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya, umumnya masih
menggunakan Grafik User Interface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX tanpa
mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi.

4. Script Kiddie

Ciri-ciri :
seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyai
pengetahuan teknis networking yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI, hacking
dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian
pengguna Internet.

5. Lamer

Ciri-ciri :
tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi hacker sehingga
lamer sering disebut sebagai ‘wanna-be’ hacker, penggunaan komputer mereka
terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri kartu
kredit, melakukan hacking dengan menggunakan software trojan, nuke & DoS,
suka menyombongkan diri melalui IRC channel, dan sebagainya. Karena banyak
kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan
sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.

Cracker tidak
mempunyai hirarki khusus karena sifatnya hanya membongkar dan
merusak.



Kode Etik Hacker

1. Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalitas.

2. Semua informasi haruslah FREE.

3. Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas
desentralisasi.

4. Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samaran yang konyol, umur,
posisi, dll.

5. Mampu membuat seni keindahan dalam komputer.

6. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.

7. Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus
disebar luaskan.

8. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri software
tertentu.

9. Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas
teknologi komputer.

10. Baik
Hacking maupun
Phreaking adalah
satu-satunya jalan lain untuk menyebarkan informasi pada massa agar tak gagap
dalam komputer.
Cracker tidak memiliki kode etik apapun.



Aturan Main Hacker

Gambaran
umum aturan main yang perlu di ikuti seorang hacker seperti di jelaskan oleh
Scorpio, yaitu:

· Di atas
segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan informasi.

· Memberitahukan
sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan / lubang di keamanan yang
anda lihat.

· Jangan
mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.

· Tidak
mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.

· Tidak
pernah mengambil resiko yang bodoh – selalu mengetahui kemampuan sendiri.


· Selalu
bersedia untuk secara terbuka / bebas / gratis memberitahukan & mengajarkan
berbagai informasi & metoda yang diperoleh.

· Tidak
pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang.

· Tidak
pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.

· Tidak
pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yang dihack.


· Hormati
mesin yang di hack, dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri.

Hacker
sejati akan selalu bertindak berlandaskan kode etik dan aturan main sedang
cracker tidak mempunyai kode etik ataupun aturan main karena cracker sifatnya
merusak.

1.
Hacker

Hacker
adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat kepada
jaringan komputer, membuat program kecil dan membagikannya dengan orang-orang di
Internet. Sebagai contoh : digigumi (Grup Digital) adalah sebuah kelompok yang
mengkhususkan diri bergerak dalam bidang game dan komputer.
Digigumi ini menggunakan teknik teknik hexadecimal untuk mengubah teks yang
terdapat di dalam game. Contohnya, game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat
diubah menjadi bahasa Indonesia. Oleh karena itu, status Digigumi adalah hacker,
namun bukan sebagai perusak. Hacker disini artinya, mencari, mempelajari dan
mengubah sesuatu untuk keperluan hobi dan pengembangan dengan mengikuti
legalitas yang telah ditentukan oleh developer game. Para hacker biasanya
melakukan penyusupan-penyusupan dengan maksud memuaskan pengetahuan dan teknik.
Rata - rata perusahaan yang bergerak di dunia jaringan global (internet) juga
memiliki hacker. Tugasnya yaitu untuk menjaga jaringan dari kemungkinan
perusakan pihak luar "cracker", menguji jaringan dari kemungkinan lobang yang
menjadi peluang para cracker mengobrak - abrik jaringannya, sebagai contoh :
perusahaan asuransi dan auditing "Price Waterhouse". Ia memiliki team hacker
yang disebut dengan Tiger Team. Mereka bekerja untuk menguji sistem sekuriti
client mereka.



2. Cracker

Cracker adalah
sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat
destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi
program komputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface
(merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data
orang lain, mencuri data dan umumnya
melakukan cracking untuk keuntungan sendiri, maksud jahat, atau karena sebab
lainnya karena ada tantangan. Beberapa proses pembobolan dilakukan untuk
menunjukan kelemahan keamanan sistem.

ini tulisan ternyata banyak copyannya...gue ga tau narasumber yg bener yg mana...yang penting...wa trima kasih aj ...karna sumber ini berasal dari internet...have fun...



sejarah singkat hacker dan cracker

Sejarah Hacker dan Cracker

Hacker muncul
pada awal tahun 1960-an diantara para anggota organisasi mahasiswa Tech Model
Railroad Club di Laboratorium Kecerdasan Artifisial Massachusetts Institute of
Technology (MIT). Kelompok mahasiswa tersebut merupakan salah satu perintis
perkembangan teknologi komputer dan mereka beroperasi dengan sejumlah komputer
mainframe. Kata hacker pertama kali muncul dengan arti positif untuk menyebut
seorang anggota yang memiliki keahlian dalam bidang komputer dan mampu membuat
program komputer yang lebih baik dari yang telah dirancang bersama. Kemudian
pada tahun 1983, analogi hacker semakin berkembang untuk menyebut seseorang yang
memiliki obsesi untuk memahami dan menguasai sistem komputer. Pasalnya, pada
tahun tersebut untuk pertama kalinya FBI menangkap kelompok kriminal komputer
The 414s yang berbasis di Milwaukee AS. 414 merupakan kode area lokal mereka.
Kelompok yang kemudian disebut hacker tersebut dinyatakan bersalah atas
pembobolan 60 buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker Memorial
Sloan-Kettering hingga komputer milik Laboratorium Nasional Los Alamos. Salah
seorang dari antara pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena testimonialnya,
sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan.

Kemudian
pada perkembangan selanjutnya muncul kelompok lain yang menyebut-nyebut diri
hacker, padahal bukan. Mereka ini (terutama para pria dewasa) yang
mendapat kepuasan lewat membobol komputer dan mengakali telepon
(phreaking). Hacker sejati menyebut orang-orang ini
‘cracker’ dan tidak suka bergaul dengan mereka. Hacker sejati
memandang cracker sebagai orang malas, tidak
bertanggung jawab, dan
tidak terlalu cerdas. Hacker sejati tidak setuju jika dikatakan bahwa
dengan menerobos keamanan seseorang telah menjadi hacker.

Para
hacker mengadakan pertemuan setiap setahun sekali yaitu diadakan setiap
pertengahan bulan Juli di Las Vegas. Ajang pertemuan hacker terbesar di dunia
tersebut dinamakan Def Con. Acara Def Con tersebut lebih kepada ajang pertukaran
informasi dan teknologi yang berkaitan dengan aktivitas hacking.